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走步,是我们在日常中对带球走的一种叫法。虽然走步这个叫法在日常生活中叫法深入民心,但在篮球规则中却找不到走步这个词,带球走才是走步官方的的称呼。简单来说,走步说是带球走,但走步在篮球规则中却无一席之地。 篮球规则对带球走是这样定义的:当队员在场上持着一个活球,其一脚或双脚超出本规则所述的限制向任一方向非法移动是带球走。[1]带球走属于进攻违例的一种,广泛出现在业余水平和高水平的比赛中,NBA和美国梦之队的带球走违例更是成为人们茶余饭后的笑谈。 中枢脚 判断是否走步(带球走)首先要判断运动员的中枢脚,正确判断中枢脚是判断走步的关健。 下面的引自篮球规则第25条——带球走: 25.2.1 对在场上接住活球的队员确立中枢脚: ·双脚站在地面上时: —— 一脚抬起的瞬间,另一脚成为中枢脚。 ·移动时: —— 如果一脚正触及地面,该脚成为中枢脚。 —— 如果双脚离地,该队员双脚同时落地,一脚抬起的瞬间,则另一脚成为中枢脚。 —— 如果双脚离地,该队员某只脚落地,于是该脚成为中枢脚。若队员跳起时,那只脚并双脚同时落地停止,则哪只脚都不是中枢脚。
走步和打羽毛球哪个更锻炼
羽毛球比赛(训练)中的起动、回动属于步法的一部分,与之相应的还有跑动。对于初学者来说,起动和跑动部分最为重要,因为它们是整个步法的大体结构。当我们熟练掌握了步法的整个过程后,回动(调整)部分就显得尤为重要,因为它是让我们拥有良好步法、体现步法最核心的价值快速移动和轻松移动的催化剂。
1、起动
起动部分是为了帮助我们在见到对手的出球后,能获得一个加速力及时出脚。在这里,起动的时机最重要,就是对方击球,我们起动,不能早不能晚;第二,在起动的同时获得加速力,也是及时出脚的关键。
2、跑动
跑动部分是帮助我们从起动点能快速移动到接球点,这里的关键是专项步法的正确选择和熟练使用。如前后场移动应该多用交叉步,接杀吊用并步等等。羽毛球的专项分解步法中,有交叉步、并步、垫步等几大类,不分好坏,只是作用不同。如:交叉步步幅大,但单位时间内的速度较慢,所以基本上用在长距离的移动中。并步的优点在于频率快,但长距离的移动就慢了。因此,移动中选择正确的专项步法最重要。
3、回动
回动(调整)部分是衡量一个运动员是否真正掌握了羽毛球步法、理解其精髓的试金石。调整部分的难点在于:因为回球的不同,要做不同的步幅、步频的调整,几乎每一次的调整步都是不一样的,好的调整步可以使你主动掌握节奏的变化,平稳连接两个步法,并合理分配体能。所以,回动部分的关键是调整,回动多少、速度快慢,要根据实际需要来调整。
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毫无疑问,是打羽毛球。
打羽毛球的时候,你都要在场地上不停地进行脚步移动、跳跃、转体、挥拍,合理地运用各种击球技术和步法将球在场上往返对击,从而增大了上肢、下肢和腰部肌肉的力量,加快了锻炼者全身血液循环,增强了心血管系统和呼吸系统的功能,放松肩部,对颈部好。羽毛球运动也是一种减压的方式,可以放松一下,调整心态。据统计,大强度羽毛球运动者的心率可达到每分钟160-180次,中强度心率可达到每分钟140-150次,低强度运动心率也可达到每分钟100-130次。长期进行羽毛球锻炼,可使心跳强而有力,肺活量加大,耐久力提高。此外,羽毛球运动要求练习者在短时间对瞬息万变的球路作出判断,果断地进行反击,因此,它能提高人体神经系统的灵敏性和协调性。 既是技巧性很强的运动,也是一种普及性很好的运动,老少皆宜。羽毛球运动适合于男女老幼,运动量可根据个人年龄、体质、运动水平和场地环境的特点而定。青少年可作为促进生长发育、提高身体机能的有效手段进行锻炼,运动量宜为中强度,活动时间以40-50分钟为宜。适量的羽毛球运动能促进青少年增长身高,能培养青少年自信、勇敢、果断等优良的心理素质。老年人和体弱者可作为保健康复的方法进行锻炼,运动量宜较小,活动时间以20-30分钟为宜,达到出出汗、弯弯腰、舒展关节的目的,从而增强心血管和神经系统的功能,预防和治疗老年心血管和神经系统方面的疾病。儿童可作为活动性游戏方法来进行锻炼,让他们在阳光下奔跑跳跃,并要求他们能击到球,培养他们不畏困难、不怕吃苦、不甘落后的品质。
1) 基本规则一:
1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位
而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分
钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数
仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;叁
分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。
3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。
4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
5.罚球
每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
2)基本规则二:
30秒钟规则
---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).
10秒钟规则
---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).
5秒钟规则
---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).
3秒钟规则
---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.
侵人犯规
---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.
技术犯规
---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.
取消比赛知识的犯规
---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.
队员5次犯规
---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.
违例
---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.
队员出界
---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.
干扰球
---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.
被紧密盯防的选手
---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).
球回后场
---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场
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